Resumen
El propósito del recurso es presentar conceptos básicos sobre gamificación en la educación, donde se explorará el viaje del héroe en los videojuegos y sus elementos, así como la explicación de la mecánica de juegos necesaria para iniciar el proceso de diseño de juegos en el ámbito educativo, que promueva la creación de experiencias de aprendizaje envolventes y significativas en el aula, fomentando la participación activa, el pensamiento crítico y la colaboración entre los estudiantes.
Competencia
RAE (Resultados de Aprendizaje Esperados)
Docentes
Metodología
Dirigido a
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