Resumen
El propósito del recurso es explorar los elementos básicos de los juegos, como reglas, objetivos y el átomo del juego, así como los 42 elementos de diversión de John Radoff. También se abordará el diseño de avatares, su personalidad y otros elementos para el desarrollo y final de la historia del juego. Este curso proporcionará a los profesores las herramientas necesarias para integrar la gamificación en su enseñanza, creando experiencias de aprendizaje emocionantes y motivadoras para los estudiantes.
Competencia
RAE (Resultados de Aprendizaje Esperados)
Docentes
Metodología
Dirigido a
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